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让我从球队和球员个人能力的角度对小组赛做一个简单的评价。 让我们按照消除的顺序来排列。 IG 从团队的角度来看。 Ig可以说是各方面都很优秀,无论是带节奏还是团队作战,还是
  • 如何评价 TI10 国际邀请赛淘汰赛分组结果

    发布时间:2021-10-22   分类:国产免费

    让我从球队和球员个人能力的角度对小组赛做一个简单的评价。

    让我们按照消除的顺序来排列。

    IG

    从团队的角度来看。

    Ig可以说是各方面都很优秀,无论是带节奏还是团队作战,还是对抗线。两次失去ud和og之后,感觉还是阵容的问题。Ig应该也是ti为数不多的依然以2、4号位为核心节奏体系的球队。这种打法下,压力更大,但对把握比赛形势也有很强的要求。或许IG最强大的战术体系就是他们的123位置和卡卡可以随时保持gank的恐怖节奏,IG在资源分配上也更加灵活。

    从球员个人能力来看。

    一开始ig的每一点都没有明显的缺点,五个人都打得很好。不过说到个人能力,我觉得卡卡和jt最突出。中控F节奏改变后,4号位的gank节奏也减弱。最明显的就是本地猫。海明在4号位越来越不受欢迎,整体风向倾向于保持3号位发展。但是,卡卡一直是ig节奏不可或缺的关键点。卡卡,无论是谁配合123号位,都能把握各种小节奏,把握局势。在这种游戏环境下,KAKA依然可以坚守节奏位置4,发挥效果。卡卡真的是Ti 4号位的顶级球员。

    而jt在比赛最后的团队战中的发挥甚至有能力在1号位完成比赛,有时候ig的整体战术风格甚至更倾向于jt作为资源倾斜点(vp打ig的伐木机,这一点尤为明显)。吹一点之后,jt可能不仅仅是3号位,还会起到1号位的作用(没有黑飞飞的意思)。

    2.合作精神

    从球队的角度来说,精神是我个人今年最喜欢的球队。玩法上有个模板,很流畅。不管是优点还是缺点,2345的联动都很强,但比赛的结局要看yatoro的个人能力。当然,这个TI的大部分队伍都偏向于这个第一的位置。Spirit的打法不是很鲜明,但是很有章法。优势对阵小象,球队2345节奏饱满,几乎一刻也停不下来,完美压制了节奏;平衡局玩BC的时候,可以轻松把握对手生病的关键时刻,决定游戏的输赢方向。对fnatic的劣势比赛太完美了,有点无聊,容易翻盘。spirit的比赛似乎有一种系统化的感觉,或者说,这支看似没有亮点的球队居然是最大的亮点。

    从球员的角度来说,因为他们打得太正常了,说实话,没有什么特别突出的地方,但我还是想提一下他们的第三位置,崩盘。他的火星绝对是世界顶级水平。虽然火星的胜率不高,但真的很想看到崩坏再次在TI的舞台上表演他的绝活。

    3.团队秘密

    从球队的角度来说,隐秘,我觉得整个小组赛就是一种打太极拳的感觉。虽然我赢了lgd,但在所有比赛的前中期,我始终处于平衡的位置,没有给人强烈的感觉,甚至输给了bc和fnc的队伍。虽然我也觉得ti不可能放水,但是秘籍风格的变化有些奇怪,个人能力也不突出。反而更多的是依靠团队作战来决定输赢,哉的英雄池也表现出明显的变化。全队更倾向于4保1厕结束比赛。以前精英秘籍的影子在TI上消失了,这次太极比赛的观赏性也减弱了。老实说,我怀疑秘密会在淘汰赛中拿出新的东西,所以我们拭目以待。

    从玩家的角度来看,原本带节奏的2、4联动秘籍不见了,战术风格突兀,小节奏一塌糊涂,但团队作战能力依然出色,留给玩家的是偶尔亮出鸭脖的拉比克盒厕所兄弟的出色携带能力。当初天才少年仔和妮莎这次都在TI打球,真是对不起他们之前的水平。

    4.奥运会(Olympic Games)

    从球队的角度来看,og这次的战术依然是以上一个中期的球队节奏为主,由于中路和线之间节奏的变化,“4保1高”的战术已经不能通用,以至于苏迈勒不得不偶尔跟上上一个中期的球队节奏。而且,og的几次失利更多的是球员个人失误造成的,而不是球队整体节奏或决策造成的。总的来说,og的纪律性似乎不如以前,但整体实力不容小觑。我觉得保守秘密可能挺好的。

    从球员的角度来看,og明显不同于大多数球队。由于OG版本不再适用,依然保持4保1打的OG也有了一些战术上的变化。托普森不再是一个纯粹的节奏,他偶尔会作为球队的最高核心出场。就打法而言,托普森激进凶狠的个人风格依然保持,但很多好的比赛都因为个人失误而毁于一旦,整体打法还在水平线。

    看起来苏迈勒的打法问题不大,但对线上优势有很大的依赖,不少都被对手的3号位打中了。因为在这个版本三宝的环境下,建造高达还是有点难拿下比赛,比赛节奏也有所改变。苏迈勒偶尔需要一个客控兄弟来打关键的团队战,这只是比阿娜的待遇低。

    ceb和saksa的个人水平还在。ceb在任何情况下打出两波的风格,依然是og最凶猛的武器。由于ceb派出的第三位置的存在,saksa更倾向于选择输出爆发高的辅助英雄。或者ceb可能在所有团队中处于较低的位置,但它可以随时为团队牺牲自己,这真的很强,也很少见。换句话说,因为有像Ceb这样的第三位置,所以我认为OG的第四位置是所有队伍中最幸福的第四位置。

    5.leaderless group discussion 自由集体讨论

    从球队的角度来看,鉴于LGD在小组赛中的无敌表现,我认为没有必要再多说LGD了。

    不过,从球员的角度来看,LGD还是有一些值得一提的地方。LGD在线上并不是完全不可战胜的,在线上也不是完全优越的。虽然LGD没有像IG那样1号和3号位置互换的情况,但是萧瑟还是展现出了他与其他Carry不同的多面能力。与BC的k1不同,萧瑟不太专注于自己,可以在比赛中打各种1号位。他可以先动手,控制,收割甚至吃伤害,在这种情况下,他仍然率先结束了大部分LGD比赛。

    至于莫言,我个人觉得他在小组赛中打球有一种轻松的感觉。个人总觉得他更有能力惨淡。

    6.一种网络的名称(传输率可达1.54mbps)

    无论从球队的角度还是球员的角度,恕我直言,我都无法对这支球队发表评论。我对T1的水平非常悲观。我从没想到他会获得冠军的名额。无论是ESL夏季赛的冠军,还是Major的季军,我还是很难接受T1现在的成绩。即使在这个注重第三名的版本中,而T1的第三名扮演着如此拉胯的角色,他能取得这样的成绩,我真的觉得不可思议。

    7.很好

    从团队的角度来说,虽然说出来的话可能不是很好听,但是我觉得vg在我心里并没有那么强大。我个人倾向于认为他们的整体实力和风格类似于精神,但从战术角度来看,他们可能没有精神那么彻底。Vg更倾向于给pyy一个大核心来完成比赛。2345中,3号老11的作用比崩强,或者说灵的2345属于平行联动,所以老11是vg中的佼佼者,所以vg可能过于依赖老11的节奏和pyy的能力来完成比赛。

    从球员的角度来看,vg的个人表现,我觉得每个发帖的人都很明显。现在pyw基本是4号位护线。整个vg的节奏是老十一主导全身,而pyy主要是大核心,但是焦阳比较尴尬。pyy选择大核心时,焦阳不是主动节奏点,资源偏向老十一,所以焦阳经常陷入两难。球队处于尴尬的境地,因为带着玩线偏好玩的结果是酱油中期的杀伤能力较弱,焦阳需要选择一个输出爆发较高的英雄。结果就是焦阳不是球队的主动节奏点,但是他离不开他,太难受了。

    8.副总统

    从球队的角度来看,这位VP有了教练之后变化很大。Vp是一个非常擅长根据阵容改变风格的团队。在小组赛阶段,他们产生了多种体系阵容,打法多变,被认为是给人惊喜最多的球队。vp的整体实力还是值得肯定的。不知道淘汰赛会产生什么有趣的阵容。个人觉得vp应该比vg稍微强一点。

    Vp是一个我个人觉得很奇怪的团队。说团队越年轻,个人能力就应该越突出是有道理的。然而,副总裁不是。整个小组赛结束后,各种阵容战术都非常有序,军事化。比如gpk会根据自己玩的英雄来改变自己的节奏,反正看起来不像是年轻的队伍。

    从球员的角度来看,vp有趣,阵容风格多变,团队配合和战术体系完善,有一种军事化dota的感觉,但个人能力是隐藏的。

    Gpk我什么都不想说,除了蓝猫,打法太保守,一点都不觉得自己是天才少年。

    不过黄昏和弑君者的优势路可以称得上是ti最好的优势路组合,在线上很优秀,相当有压迫感。夜幕降临前中期参与战争能力强,能准确把握队伍的强势期。vp 1和5可以说是球队的两条腿。

    9.色散

    从团队的角度来看,ud的整体实力已经完全引爆了美国qc。我个人认为这支球队是一支喜欢个人发挥的球队。布赖尔和蒂马多为这场小组赛做出了巨大贡献。我认为整体战术有所欠缺,他们很大程度上依赖于布赖尔的节奏能力和蒂马多覆盖整个区域的能力。就球队风格而言,没必要讨论。

    从球员的角度来说,ud,我想看过比赛的人都知道谁的腿又大又粗。虽然布赖尔是我心中多年的一道北美老菜,但他在ti上的表现几乎是完美的。个人觉得没有大错。无论是有节奏的小个子,还是后期压箱底的终结,他的表现都非常抢眼,也是为数不多的不依靠一号位就能完成比赛的球员。当然,我知道大多数人不关注这个团队。

    1号timado是最年轻的球员之一,他擅长大核。英雄池与pyy相似,但timado极其热衷于团队战斗中收割和结束游戏的能力,他的装备也很有针对性,个人能力突出。

    ud的第三位置Saberlight真的不太好,可能和moon的男主角偏爱单打有关,但是他的发挥真的不出彩,玩og的抄袭简直暴露无遗。

    Moon也是为数不多的还在以单一节奏向4号位倾斜的人,它对bryle的帮助是显而易见的。但是在这个版本的Bao 3中,难免会降低saberlight在队伍中的地位。

    10.FNATIC电子竞技俱乐部

    从球队的角度来看,fnc这一次的战绩感觉不可思议,就像疯狗糟蹋棍子,差点赢了lgd又咬了个秘密2: 0,还抽到了vg。总的来说有点像ud,严重依赖个人节奏带动比赛节奏。贾布斯和阿全绝对是fnc的节奏引擎。球队前期和中期压制力相当强。前期有找队哥的线上优势。中期有阿全的单节奏。后期看瑞文解决游戏好像有鼻子有眼。除了玩家各种奇怪的个人错误,他们太依赖瑞文完成游戏了。瑞文什么都知道。如果fnc有时候能把资源转到找ig这样的队哥上,可能会有一些新的机会。

    从球员的角度来说,我觉得贾布斯和阿全打得不错,但各种秘密操作也很重要,拉文承担了不该有的压力。。。

    11.公元前

    我们再来谈谈公元前。我会和玩家4dr一起讨论。在目前的版本节奏下,og制作高达的战术不再可行,这一点在bc的k1上得到了很好的证明。k1的个人能力毋庸置疑,那超级ck就是最好的证明。很多人喜欢说k1是小ame,我不同意。可能和其他四个队友有很大关系,但是ame风格和k1略有不同。Ame的剧本是多方面的。他可以控制,先切,收割,拿线,k1不行。你几乎不可能看到k1先打。k1注重极致的滚动节奏打一号位,而不是带领球队走向胜利。这是k1的强项,也是他个人的大问题。

    为什么会出现这种节奏?想必看过bc的人都知道chirs luck的个人玩法在这个ti上有Dora胯部,对齐后基本看不到。不过如果几局能正常打,bc现在可能在胜者组。英雄池还浅,节奏能力不强,什么都做不了。看看隔壁sg的钟丹4dr,完全把他炸得四面八方。是很深的英雄池,几乎是全队的节奏。bc急需在它起飞之前替换掉这个chirs运气。

    在这种情况下,最难的是第三名的Wisper。Wisper独特的伐木机是众所周知的,但以bc的打法在资源倾向上不可能偏向他。他选择伐木机器的机会微乎其微。而且,因为钟丹拉胯下,整体球队节奏都得由他来承担。他更喜欢占据一条线来牵制对方的节奏,然后和队友打团队战。总的来说,效果还不错。Wisper的个人表现也很亮眼,但结果是bc几乎没有小节奏,两种酱油都很混。一旦团队战输了,离比赛结束也就不远了。

    12.联盟

    相信大家都很熟悉A鱼的烂裆行为。虽然limmp还没有达到对面chirs运气的水平,但相信也不远了,也就是让我们看看Nikobaby利用他的余热,看看如何与k1拼刺刀。

    13.质量控制

    看qc比赛,给人一种跟不上版本节奏的感觉。他们仍然依靠mss作为4号位来带动节奏。而且,即使节奏点这么稀缺,ys还是喜欢玩花钱的大核心,前期几乎没人能看到。节奏点更差。3号位的情况和ud差不多,所以mss不能守线,把节奏带到一个完美的节奏。卡卡在4号位表现最好。但是看看ccnc挑选的英雄,即使是老鹿和毒龙。虽然后来CCNC在英雄池做了调整,但我还是觉得他们的战术真的落后到了无穷。

    14.紫菀属植物

    原谅我,我对茶队比赛真的不感兴趣。如果我没有看,我不会随便评论。

    15.邪恶的笑(Evil Grin的缩写)

    从团队的角度来看,EG没什么好说的。我觉得简直就是集体拉胯的典范。其他球队可能只是看着有人拉胯,影响整个球队。小组赛后(如集体拉胯)。

    从玩家的角度来说,先说说阿夏。阿川在小组赛阶段几乎是三只猫,其他这些单打都穿插在中间。阿希的阵容依旧和以前一样弱,中期的团队战和支援始终在线。不过,可能是这三只猫对个人能力要求太高了。你经常可以看到他脑溢血的操作,经常队友还没到位就走了,这是拉胯程度最低的。

    1号rtz,我觉得是那种说不出毛病的病,各种奇怪的死亡方法,奇怪的经济和各种奇怪的产出。rtz觉得自己是eg整个拉裆的受害者。

    三冰就更奇怪了。当其他三号位都带头战斗的时候,三兵几乎所有的英雄都是主要从事,总觉得输赢和他无关。

    同样奇怪的是cr1t守线,三冰无节奏出局。

    Fly留不住rtz就溜了,然后就没人能留了。我无法理解。

    16.小象

    大象没有什么可以从球员的角度去评价的,因为已经被大家彻底评论过了,所以我就简单说说球队的观点。

    个人来说,虽然他们几个的个人发挥确实让人血压饱满,但我感觉团队节奏可能比个人发挥差。

    从灵和象的比赛可以看出,灵的2345节奏完全爆棚了象的节奏,而象根本无法达到连三人以上的节奏。只有一个人带两个以上的助手和皮鞋才能跟上超哥的节奏,太松了,所以特别依赖小节奏。但是,和小节奏相比,你有两个人面对三个人。你能比较一下吗?再说了,多少波团战都得靠超哥的先手,然后跟上皮鞋的本事。小象的两个酱油的能力真的有限,因为小象总是喜欢玩一两个人的小节奏,所以缺点就是酱油是爆发型法师,输出高,不可能是那种控制兄弟,比如牛头,所以打团必须靠皮鞋的用力。当然,这一次皮鞋的用力是想把锅扔掉还是省省吧。我只是觉得他的大麻。我认为这是大象的问题。